Освен на докосване на екрана интерфейс други потребителски интерфейс включват уеб интерфейс, софтуерен интерфейс, играта интерфейс и интерфейс за мобилен телефон. Сензорен интерфейс има много общо с тях: най-основно, те са интерактивни системи, които попадат в категорията на софтуер, дизайн, а не физически дизайн. Второ, и двете сензорен интерфейс и уеб интерфейс, и т.н., те са всички принадлежат на графичния потребителски интерфейс дизайн, тоест, всички те имат общи за свойствата на графичния потребителски интерфейс, като прозорци, икони, менюта, съвети за оборудване. В някои специални случаи тези елементи ще се промени съответно. Отново докосване на екрана интерфейс и други интерфейс дизайни са почти идентични по аспекти на цвят психология и графичен дизайн.
И накрая, сензорен интерфейс и други интерфейс дизайн идея е последователна, е "хора ориентирани", позволи на потребителите да се чувстват след първия контакт с интерфейса на пръв поглед, не е нужно много обучение етаж може да бъде лесен за използване, като по този начин потребителя операция се чувство щастлив за първи път.
Докосване на екрана интерфейс и общ интерфейс разлики.
Освен на докосване на екрана интерфейс други потребителски интерфейс включват уеб интерфейс, софтуерен интерфейс, играта интерфейс и интерфейс за мобилен телефон. Уеб интерфейс и интерфейс на мобилен телефон са два типични представители. За да опишете разликите между докосване на екрана интерфейс и други потребителски интерфейси, Сравнете ги с два типични интерфейс представители и направи заключение.
Уеб интерфейс и докосване на екрана интерфейс: първо в потребителя навигация. В интернет потребителят по същество контролира собствените си използване на интернет. Потребителите могат да копирате път и не се влияе от всеки дизайнер: например, потребителят може директно в сайта от търсачката вътре, а не през началната страница на потребителя между различни сайтове, различен дизайн между тичане наоколо, е ликвидност. По принцип дизайнерите трябва да напускам пълен контрол на уеб интерфейс и позволи на потребителите и техните клиенти да реши част от него. В сензорен екран дизайн дизайнери да контролирате кога и къде потребителите могат да отидат. Вие не искате елемент от меню за работа, можете да го направите сив. Можете да хвърлите диалогов прозорец за да спрете компютъра да работи докато потребителят отговаря на въпроса ви. Второ, като оборудване дисплей. В сайта Потребителят може да бъде достъпен чрез традиционните компютър сайт, преносими устройства, които могат да бъдат перото щракнете, всеки уебсайт дизайн изглежда различна на различно оборудване. В сензорен екран дизайн, можете да контролирате всеки пиксел, когато правите диалогов прозорец, можете да бъдете сигурни, тя е на на потребителя реален размер на екрана, колко много знаете ли размера на дисплея. Отново в посочващи устройства. Традиционните уеб интерфейс, потребителят се осъществява чрез операция за стрелката на мишката, и на сензорен интерфейс, съвети за оборудване както на човека пръсти вместо мишка стрелка, тя е длъжна да се промени в бутон. И накрая използването на околната среда е различен. Използвайте докосване на екрана, е най-вече в открито, като развлечения класика за системи, бизнес получава Вендинг машини, и т.н., и сърфиране в мрежата използване предимно проведе закрито (с изключение на инцидентна употреба лаптоп безжичен интернет на обществени места).
Мобилен телефон интерфейс и докосване на екрана интерфейс: в мобилни интерфейс, въпреки че интерфейс в крайна сметка показват устройство е разнообразна, но по размер са еднакви, тоест, не повече от възрастен размер на дланта на ръката си. Това е колко много информация, колко размер на шрифта и т. н. На сензорен интерфейс, размера на окончателното екрана също фиксирани предвидима, но като цяло е по-голяма от размера на екрана на телефона, както и за различно оборудване, различни оперативни, размера на екрана на дисплея ще се различават много, така че в оформлението, навигация, текст, и т.н. всички направи промяна. По отношение на съвети за оборудване, мобилен телефон интерфейс обикновено използват текстови маркиране или светлината дисплея или писалка точка и така нататък и оборудването е народна пръсти докосване на екрана интерфейс, така че се нуждаят до размера на бутона има значителни различни.